DOTA27.00版别刁钻眼位合集 肉山BUG视界眼位

DOTA27.00版别刁钻眼位合集 肉山BUG视界眼位
第一张图为BUG眼位,这个肉山眼位是很边际的一点点方位能够极限插到,能够一起看到肉山表里的视界。刚发现的,不知道老版别有没有,这个眼位能够在外面就看到夜宴高地视界,把树砍掉后视界也很强无敌。全地图四个边路高地就只有这个当地有进攻眼,夜宴对冰蛙表明反对。中路邻近远古,能够在下面砍掉远古上的树(只能用补刀斧以上,吃树间隔不行),插下的眼封远古加看圣坛和中路,一眼三用。下风路封野眼混线眼,天辉下风路眼位恰好在封野区边际是高坡,能够占有高坡视界加封野,确保2人下风路的混线。而夜魇就没那么好了,全都是低坡的封不了,只能在外面看着插。夜魇再次表明反对,吾玩nm,连优势肉山地势都被掰过去了。夜魇的这个高台眼也挺蠢的,右边的野区进口被树挡住没视界,肉山进口也有一半没看到,天辉能够顺着边际溜进去。夜魇:技不如人,自愧不如。相同也是封野加看符加看塔后一眼三用,不过主张插外点不封野,一般这时分都过了混线期,开端打架推上路一塔,最好不要露出这个眼。使用树木挡住欺压目光欠好的人,能够看到许多内容及重要路口上左右,想看到左面野怪得略微往上插点。再趁便说一些视界奋斗的心得吧。当汝用的是隐刺赏金大树这种隐身插眼流(没隐身的也适用),前几个眼就直接插高台打听对面的反眼认识。当对面开端真假眼针对汝的时分不断插高台的时分,汝就带上真假眼和吃树,往高台插一真眼,然后0cd吃树吃完敌方真假眼撒腿就跑。补刀斧有几秒cd,等上那么几秒会大大下降安全感。今后高台就不插假眼只差真眼去吃对面的眼,由于对面肯定会不断的来这儿和汝拼反眼,最终的作用是汝不断的用一个真眼换对面两个真假眼,并且很好的维护住了这时分应该插得低沉点的平地眼,并且每逢汝的高台真眼消失的时分,汝就知道对面又插眼了 楼主在3000局很久没冲过天梯了,视界基本上十把爆对面九把,我们看到吾这诀窍就当缘分吧,还真怕我们都学坏了吾打不过了。当对面带宝石时就不要插任何平地眼了,都是送,对面认识不强就插高台,认识强就插那些刁钻点别露出。

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